Sorry, no posts matched your criteria.

این سایت در ستاد ساماندهی ثبت شده و تابع قوانین جمهوری اسلامی میباشد

بخش سوم آموزش ساخت نرم افزار حسابداری و مالی همراه با ارائه مفاهیم حسابداری

۲۲ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


بخش سوم آموزش سی شارپ

آموزش ساخت نرم افزار حسابداری و مالی با ارائه مفاهیم حسابداری

بخش های اول و دوم این آموزش را با معرفی نرم افزارها و شروع مفاهیم حسابداری آغاز کردیم.

بخش اول آموزش ساخت نرم افزار حسابداری

بخش دوم آموزش ساخت نرم افزار حسابداری

ویژگی‌هایی که در دوره آموزش ساخت نرم افزار حسابداری و مالی مد نظر قرارداده ایم به شکلی است که پس از تکمیل برنامه نویسی و گرفتن خروجی نهایی، به طور پیوسته این سیستم یا همان نرم افزار را در حال ارتقا و توسعه در نظر گرفته‌ایم و امکانات جانبی زیادی به آن اضافه می کنیم. همزمان با رشد و روند برنامه نویسی نرم افزار، موارد نو و جدیدی را به دوره اضافه خواهیم کرد تا سیستمی کامل‌تر و پویاتر را با هم به سرانجام برسانیم. مفاهیم حسابداری در خلال کدنویسی به شما آموزش داده خواهد شد.

تمام امکانات این نرم افزار براساس علم حسابداری مورد تحلیل قرار خواهند گرفت.

بنابراین تصمیم بر این شد که ابتدا با برنامه تحت ویندوز نرم افزار، طراحی و پیاده سازی شود. پس از آن با بررسی از چندین نرم افزار موفق در این حوزه، امکانات و ایده‌های مناسب و کاربردی را برای نرم افزار خود انتخاب و در دستور کار قرار دهیم و سپس در بستر وب و موبایل نیز آن را پیاده سازی نماییم.

با توجه به اینکه مدرس دوره دارای تخصص حسابداری و تجربه ۱۲ ساله در این حوزه می‌باشد، تلاش خواهیم کرد که در این آموزش مفاهیم و مباحث حسابداری را جهت آشنایی و سهولت درک نرم افزار توضیح دهیم و در این حوزه اطلاعاتی نیز در اختیار شما قرار داده شود.

این نرم افزار حسابداری دارای امکانات مشابه نمونه های تجاری موجود در بازار خواهد بود. حتی در نظر داریم ایده های جالب و کاربردی به این امکانات اضافه کنیم.

 

پیش نیازهای آموزش ساخت نرم افزار حسابداری با سی شارپ :

  • آشنایی با زبان برنامه نویسی سی شارپ

دوره آموزش برنامه نویسی سی شارپ در ۷ فصل

  • آشنایی با SQL Server

مشاهده دوره آموزش SQL Server در ۵ فصل

 

زبان برنامه نویسی و تکنولوژی های مورد استفاده در آموزش حسابداری :

  • ویژوال استدیو ۲۰۱۷
  • اسکیو ال سرور ۲۰۱۶
  • EF CodeFirst
  • Stimulsoft

 

آنچه در بخش سوم آموزش ساخت نرم افزار حسابداری با سی شارپ خواهید آموخت:

  • الگویی برای دیتابیس
  • ساخت فرم
  • ساخت CT
  • لودشدن CT با AMS
  • بررسی کانکشن
  • بررسی دیتابیس
  • ساخت لیست CT
  • لودشدن اسامی سرور
  • تنظیمات کانکشن CT
  • تنظیمات دستی MsgBox
  • مرور بخش سوم
  • تنظیمات کانکشن CY

شما می توانید ، هرگونه سوال و پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح کنید.


بخش هفتم آموزش ساخت فروشگاه با ASP.Net و طراحی اپ موبایل با Xamarin

۱۹ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


بخش هفتم آموزش ساخت فروشگاه با ASP.Net و طراحی اپ موبایل با Xamarin

مطلب مفیدی برای شما بود ؟؟ پس به اشتراک بگذارید برای دوستانتان

پیام شما با موفقیت ثبت شد. در اولین فرصت با شما تماس گرفته خواهد شد.

  • مطالب مرتبط
  • دیگر آموزش های مرتبط با این مدرس
  • رزومه مدرس
  • نام مدرس : میلاد عامری
    ایمیل مدرس : milad.ameri92 [at] gmail.com
    تعداد دوره ها : ۲۱


آموزش بیت کوین و بلاک چین – بخش اول دوره صد روز تا درآمد دیجیتالی

۱۴ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


ازنظر فنی بیت کوین نخستین پول دیجیتال غیرمتمرکز است.

درباره دوره آموزش بیت کوین و بلاک چین:

در این دوره شما را با مفاهیم اساسی در فن‌آوری بلاک چین و ارزهای دیجیتالی آشنا خواهیم کرد. همین‌طور با مفاهیم تریدینگ (خریدوفروش) و بازار و مارکت ارزهای دیجیتالی آشنا خواهید شد.

در این دوره  شبیه‌سازهای (Simulators) تریدینگ ارزهای دیجیتالی را به شما معرفی می‌کنیم که  شما  با ثبت‌نام در آن به‌عنوان بازیگر (Player)، می‌توانید در آن به خریدوفروش ارزهای رمزی (CryptoCurrencies) بپردازید. با شبیه‌سازها، شما یاد خواهید گرفت که در لیگ خریدوفروش ارزها  شرکت کنید و به‌صورت بازی و دمو و بدون هیچ ریسک و خطر از دست دادن پولی با اطلاعات واقعی (قیمت‌های واقعی  بازار) ، ارز خریدوفروش کنید و  با کسب مهارت و تجربه، در خریدوفروش حرفه‌ای شوید و بعد از حرفه‌ای شدن با این شبیه‌سازها، به خریدوفروش این ارزهای دیجیتالی در بازار واقعی بپردازید.

همچنین در این دوره با مفاهیم استخراج مایینینگ (Mining) ارزهای دیجیتالی آشنا می‌شوید و یاد خواهید گرفت که چگونه می‌توان در این زمینه سرمایه‌گذاری کرد.

شما پس‌ازاین دوره، با فضای  ارزهای رمزی (Cryptocurrencies) و اصطلاحات آن آشنا خواهید شد.

آموزش بیت کوین

در بخش‌های بعدی از دوره صد روز تا درآمد دیجیتالی، بحث‌های پیشرفته‌تری از ارزهای دیجیتالی  را ارائه می‌کنیم. یک موضوع خوب دولوپری در بلاک چین است؛ که توسعه اپلیکیشن های توزیع‌شده (DApp) و  بیشتر  برنامه‌نویسی در بلاک چین می‌باشد . برای کسانی که در حوزه برنامه‌نویسی و توسعه اپلیکیشن علاقه‌مند هستند، موضوع جالب و جذابی است.

آنچه در آموزش بیت کوین و بلاک چین خواهید آموخت:


بخش ششم آموزش ساخت فروشگاه با ASP MVC6 و طراحی اپ موبایل با Xamarin

۱۲ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


آموزش ساخت فروشگاه با ASP.Net و طراحی اپ موبایل با Xamarin

دانشجویاری های عزیز سلام

در خدمتتونیم با بخش ششم از آموزش پروژه محور و حرفه ای ساخت فروشگاه اینترنتی با ASP MVC و طراحی اپ موبایل یکپارچه با Xamarin، اگر به تازگی با این دوره آشنا شده اید پیشنهاد میکنم از بخش اول آموزش شروع کرده و با ما همراه باشید.

در بخش اول مروری بر پیش نیازها داشتیم.

بخش اول آموزش طراحی سایت و اپلیکیشن موبایل

در فصل دوم شروع ساخت پروژه فروشگاه سمت وب با ASP MVC و تحلیل و پیاده سازی دیتابیس بررسی شده است.

بخش دوم آموزش طراحی سایت و اپلیکیشن موبایل

در فصل سوم پنل ها و تنظیمات اصلی را یاد گرفتیم.

بخش سوم آموزش طراحی سایت و اپلیکیشن موبایل

در فصل چهارم پنل ها و تنظیمات اصلی آن را توضیح دادیم.

بخش چهارم آموزش طراحی سایت و اپلیکیشن موبایل

در بخش پنجم برندها و گروه ها را بررسی کردیم.

بخش پنجم آموزش طراحی سایت و اپلیکیشن موبایل

هر بخش از این دوره آموزشی در شنبه های هر هفته به مدت ۱۵ هفته منتشر می شود.

گروه تلگرامی جهت پاسخگویی به سوالات دانشجویان این دوره آموزشی ایجاد شده است که پس از خرید لینک گروه پرسش و پاسخ در اختیارتان قرار می گیرد.

همچنین هر هفته جمعه ساعت ۱۸ تا ۱۹ به صورت آنلاین و در ارتباط زنده با مدرس آموزش جناب آقای عامری می توانید اشکالات خود را مطرح و رفع کنید.

 

چه کسانی می‌توانند از دوره آموزش طراحی سایت و آموزش زامارین استفاده کنند؟

  • علاقه مندان به طراحی سایت
  • علاقه مندان به ساخت اپلیکیشن موبایل
  • کاربرانی که با سی شارپ آشنایی دارند
  • کاربرانی که تمایل به برنامه نویسی چندسکویی دارند
  • کاربرانی که علاقه مند به طراحی وب سرویس می‌باشند
  • علاقه مندان به کسب درآمد پایدار و دائم

 

پیش نیازهای دوره آموزش طراحی سایت و آموزش زامارین چیست؟

  • آموزش مقدماتی سی شارپ (درک و آشنایی با گرامر و ساختارهای سی شارپ)
  • آشنایی با تگ‌های HTML و دستورات ساده CSS
  • آشنایی مقدماتی با چهارچوب MVC

 

نرم افزارهای مورد استفاده کدام موارد هستند؟

  • Visual Studio 2017
  • SQL Server 2014

 

تکنولوژی‌های استفاده شده در دوره آموزش طراحی سایت و آموزش زامارین چیست؟

  • C#.NET
  • ASP.NET MVC
  • Entity Framework (Code First)
  • Bootstrap (Html, CSS, Javascript)
  • JSon, JQuery
  • WebAPi, Web Service

ASP.Net MVC , Entity Framework Code First , بوتسترپ , فروشگاه اینترنتی

 

در بخش ششم آموزش ساخت فروشگاه با ASP.Net و طراحی اپ موبایل با Xamarin چه یاد خواهیم گرفت؟

عنوان فصل: محصولات فروشگاه

  • قسمت اول: محصولات (ایجاد مدل)
  • قسمت دوم: مدیریت محصول
  • قسمت سوم: نمایش محصولات در صفحه اول (CSS)
  • قسمت چهارم: نمایش محصولات در صفحه اول (HTML)
  • قسمت پنجم: نمایش جزئیات محصول (CSS)
  • قسمت ششم: نمایش جزئیات محصول (HTML)
  • قسمت هفتم: گالری تصاویر محصول (ایجاد مدل)
  • قسمت هشتم: مدیریت تصاویر هر محصول
  • قسمت نهم: نمایش گالری (CSS)
  • قسمت دهم: نمایش گالری (JS)
  • قسمت یازدهم: نمایش گالری (HTML)
  • قسمت دوازدهم: ویژگی محصولات (ساخت مدل)
  • قسمت سیزدهم: ویژگی محصولات در پنل مدیر و اختصاص به هر محصول
  • قسمت چهاردهم: نمایش ویژگی محصولات در جزئیات هر محصول
  • قسمت پانزدهم: جستجو سرصفحه سایت
  • قسمت شانزدهم: صفحه نتیجه جستجو
  • قسمت هفدهم: صفحه بندی
  • قسمت هجدهم: نمایش پربازدید ترین
  • قسمت نوزدهم: نمایش محصولات پیشنهادی

شما می توانید هرگونه سوال یا پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح بفرمایید.


آموزش نحوه ارائه حرفه ای با پاورپوینت ۲۰۱۶

۹ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


آموزش نحوه ارائه حرفه ای با پاورپوینت ۲۰۱۶

اگر از کاربران مجموعه نرم افزاری آفیس باشید، حتما نرم افزار پاورپوینت را می شناسید.

نرم افزار پاورپوینت ۲۰۱۶ به شما امکان ساخت اسلایدهای زیبا جهت ارائه انواع موضوعات در دانشگاه، همایش ها و … را می دهد. ابزارهای موجود در نرم افزار پاورپوینت ۲۰۱۶ امکان ارائه مطالب به صورت جذاب و تاثیرگذار برای مخاطبین را ممکن می کند.

اما به غیر از زیبایی و جذاب بودن اسلایدهای یک ارائه، موضوع مهم دیگری هم باید در نظر گرفته شود و آن نحوه ارائه و بیان مطالب برای مخاطبان است. ارائه دهنده باید نکات بسیاری در بیان، صدا، حرکات بدن و ارتباط با مخاطبان خود در نظر بگیرد تا یک ارائه خسته کننده و بدون کیفیت نداشته باشد.

 

در دوره آموزش نحوه ارائه حرفه ای با پاورپوینت ۲۰۱۶ قصد داریم علاوه بر آموزش نحوه ساخت اسلایدهای جذاب،

نحوه ارائه حرفه ای مطالب را هم به شما آموزش دهیم.

 

آموزش نحوه ارائه حرفه ای با پاورپوینت 2016
۱) آموزش نحوه ارائه حرفه ای با پاورپوینت ۲۰۱۶

 

آنچه در دوره آموزش نحوه ارائه حرفه ای با پاورپوینت ۲۰۱۶ خواهید آموخت:

  • مقدمه
  • مقابله با ترس
  • مدیریت صدا
  • شناخت مخاطب
  • استانداردهای پاورپوینت
  • مقدمات پاورپوینت
  • ساخت اسلاید جدید
  • Transition و  Animation
  • آموزش نکات تکمیلی پاورپوینت
  • حل تمرین

شما می توانید هرگونه سوال یا پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح بفرمایید.


بخش دوم آموزش ساخت نرم افزار حسابداری و مالی همراه با ارائه مفاهیم حسابداری

۶ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


بخش دوم آموزش سی شارپ

آموزش ساخت نرم افزار حسابداری و مالی با ارائه مفاهیم حسابداری

امروزه بیشتر مؤسسات مالی در سطح کوچک و متوسط از انواع مختلفی از نرم افزارهای حسابداری به منظور مدیریت عملیاتهای مالی خود استفاده می‌کنند. این امر به عنوان تضمینی است برای این که سطوح درآمد، هزینه و سرمایه آنها به طور مؤثر نظارت و ثبت شده باشد. در این راستا نرم افزارهای حسابداری و مالی یک ابزار جدید در حسابداری هستند.

مزایایی که می‌توان با استفاده از سیستم‌های مالی بدست آورد:

  • صرفه جویی در وقت
  • محاسبه و ثبت دقیق اطلاعات مربوط به موجودی کالا، پرسنل و مشتریان و …
  • کاربری آسان
  • ارزیابی و تخمین
  • حداقل کردن اشتباهات
  • گزارش

 

آموزش ساخت نرم افزار حسابداری با سی شارپ :

اما ویژگی‌هایی که در دوره آموزش ساخت نرم افزار حسابداری و مالی مد نظر قرارداده ایم به شکلی است که پس از تکمیل برنامه نویسی و گرفتن خروجی نهایی، به طور پیوسته این سیستم یا همان نرم افزار را در حال ارتقا و توسعه در نظر گرفته‌ایم و امکانات جانبی زیادی به آن اضافه می کنیم. همزمان با رشد و روند برنامه نویسی نرم افزار، موارد نو و جدیدی را به دوره اضافه خواهیم کرد تا سیستمی کامل‌تر و پویاتر را با هم به سرانجام برسانیم. مفاهیم حسابداری در خلال کدنویسی به شما آموزش داده خواهد شد.

تمام امکانات این نرم افزار براساس علم حسابداری مورد تحلیل قرار خواهند گرفت.

بنابراین تصمیم بر این شد که ابتدا با برنامه تحت ویندوز نرم افزار، طراحی و پیاده سازی شود. پس از آن با بررسی از چندین نرم افزار موفق در این حوزه، امکانات و ایده‌های مناسب و کاربردی را برای نرم افزار خود انتخاب و در دستور کار قرار دهیم و سپس در بستر وب و موبایل نیز آن را پیاده سازی نماییم.

با توجه به اینکه مدرس دوره دارای تخصص حسابداری و تجربه ۱۲ ساله در این حوزه می‌باشد، تلاش خواهیم کرد که در این آموزش مفاهیم و مباحث حسابداری را جهت آشنایی و سهولت درک نرم افزار توضیح دهیم و در این حوزه اطلاعاتی نیز در اختیار شما قرار داده شود.

این نرم افزار حسابداری دارای امکانات مشابه نمونه های تجاری موجود در بازار خواهد بود. حتی در نظر داریم ایده های جالب و کاربردی به این امکانات اضافه کنیم.

 

پیش نیازهای آموزش ساخت نرم افزار حسابداری با سی شارپ :

  • آشنایی با زبان برنامه نویسی سی شارپ

دوره آموزش برنامه نویسی سی شارپ در ۷ فصل

  • آشنایی با SQL Server

مشاهده دوره آموزش SQL Server در ۵ فصل

 

زبان برنامه نویسی و تکنولوژی های مورد استفاده در آموزش حسابداری :

  • ویژوال استدیو ۲۰۱۷
  • اسکیو ال سرور ۲۰۱۶
  • EF CodeFirst
  • Stimulsoft

 

آنچه در بخش دوم آموزش ساخت نرم افزار حسابداری با سی شارپ خواهید آموخت:

  • مقدمات حسابداری
  • شروع ساخت پروژه
  • لایه داده ( Models-Contexts-Migrations )
  • لایه داده ( Interface-UpdateDatabase )
  • لایه داده ( Mapping-Convention )
  • لایه تجاری ( انبار ساده )
  • لایه تجاری ( انبار عمومی )
  • لایه تجاری ( تست انبار )
  • لایه تجاری ( کامل کردن انبار )

شما می توانید ، هرگونه سوال و پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح کنید.


آموزش Jquery – بخش چهارم دوره صد روز تا Developer شدن

۴ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


بخش چهارم دوره صد روز تا Developer شدن

آموزش Jquery

در بخش اول “آموزش جامع صد روز تا Developer شدن” مفاهیم HTML و HTML5 را آموختیم.

مشاهده آموزش HTML و HTM5

در بخش دوم “آموزش جامع صد روز تا Developer شدن” آموزش CSS را داشتیم.

مشاهده آموزش CSS

در بخش دوم “آموزش جامع صد روز تا Developer شدن” آموزش جاوااسکریپت را گفتیم.

مشاهده آموزش JavaScript

در این بخش از “آموزش جامع صد روز تا Developer شدن” آموزش جی کوئری را خواهیم داشت. در بخش های بعدی آموزش  Jquery Mobile , Phonegap , Cordova , VueJS , Rect ,  ReactNative , AngularJS , Ionic را ادامه خواهیم داد.

 

معرفی دوره آموزش Jquery :

تکنولوژی جی‌ کوئری از فرزندان Javascript می‌باشد و طراحی سایت‌ها را متحول نموده است. جی‌ کوئری امروزه محبوب‌ترین کتابخانه جاوااسکریپت در حال استفاده است.

جی‌ کوئری یا jQuery  یک کتابخانه جاوا اسکریپت سبک‌وزن چند مرورگری می‌باشد، که برای ساده کردن نوشتن اسکریپت‌های سمت-مشتری در HTML طراحی‌شده است. جی‌ کوئری نرم‌افزار بازمتن و رایگان است که تحت دو پروانه GPL و MIT منتشر می‌شود.

با جی‌ کوئری می‌توان فرم‌ها و صفحات زیباتر و کاربرپسندتری ایجاد نمود. همچنین جی‌ کوئری کمک می‌کند صفحات وب قدرتمند و داینامیک (پویا) داشته باشیم.

آموزش جی‌ کوئری اگر به‌صورت حرفه‌ای انجام گیرد، می‌تواند بزرگ‌ترین تفاوت یکی طراح سایت حرفه‌ای با دیگران باشد.

در دوره آموزش Jquery ، تمامی دستورات جی‌ کوئری، آموزش داده‌شده‌اند.

آنچه در دوره آموزش Jquery خواهید آموخت:

شروع کار با جی کوئری

  • معرفی بیشتر دوره و نیازمندی‌های آن
  • اضافه کردن نسخه‌های جی کوئری به سایت و شروع برنامه‌نویسی
  • معرفی تابع ready و cdn  جی کوئری

انتخاب‌گرهای جی کوئری

  • انتخاب‌گرهای جی کوئری
  • استفاده از روش فایل خارجی در جی کوئری

رویدادها در جی کوئری

  • معرفی رویدادها در جی کوئری
  • نحوه استفاده از رویدادها در جی کوئری

درخت DOM

  • دست‌کاری درخت DOM و مقداردهی المان
  • برگرداندن مقدار یک خصوصیت المان
  • برگرداندن مقدار یک خصوصیت المان همراه با توابع callback
  • تنظیم مقدار یک خصوصیت
  • اضافه کردن محتوای در جی کوئری
  • حذف و دست‌کاری درخت DOM

استایل دهی و انیمیشن در جی کوئری

  • شروع انیمیشن
  • استایل دهی ظاهر المان‌ها
  • پنهان کردن المان‌ها به‌صورت اسلایدی
  • متحرک‌سازی در جی کوئری
  • معرفی تابع Animate جهت انیمیشن‌سازی در جی کوئری
  • ترتیب اجرای متدها در جی کوئری
  • مقداردهی خصوصیت در جی کوئری
  • زنجیره‌ای کردن متدها
  • متدهای کار با ابعاد در جی کوئری

Ajax در جی کوئری

  • Ajax در جی کوئری

سورس پروژه در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

در بخش های بعدی این دوره جامع

آموزش  Jquery Mobile , Phonegap

Cordova , VueJS , Rect , ReactNative

AngularJS و Ionic را خواهیم داشت.

منتظر انتشار دوره های بعد باشید…

شما می توانید هرگونه سوال یا پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح بفرمایید.


بخش هفتم آموزش React Native – آموزش ساخت اپلیکیشن اینستاگرام فارسی

۱ آبان ۱۳۹۷
بدون نظر


آموزش React Native – آموزش ساخت اپلیکیشن اینستاگرام فارسی

در بخش اول دوره آموزش ساخت اپلیکیشن اینستاگرام با React به مباحث مقدماتی و پایه‌ای که برای شروع دوره پروژه محور نیاز هست پرداخته‌ایم و سعی کرده‌ایم مفاهیم را با مثال‌ها و کاربردهای آن‌ها بیان کنیم.

مشاهده بخش اول آموزش React Native

توضیح دادیم که React Native چیست و چطور از آن برای ساخت اپلیکیشن های موبایل استفاده می شود.

در بخش دوم دوره آموزش ساخت اپلیکیشن اینستاگرام با React Native به مباحث پیشرفته تری پرداختیم و پروژه ایسنتاگرام فارسی را شروع کردیم.

مشاهده بخش دوم آموزش React Native

مشکلات نسخه جدید فریمورک را گفتیم و در نهایت آنچه که آماده شد را روی سیستم عامل مک و شبیه ساز آیفون تست کردیم.

در بخش سوم آموزش هم از عبارات باقاعده، لینیر گرادینت و لیست‌ها برای طراحی بخش‌های مختلف اپلیکیشن استفاده کردیم.

مشاهده بخش سوم آموزش React Native

کامپوننت اسلایدر را معرفی و تب پایین، صفحه اسپلش اسکرین و قالب پست‌ها را طراحی کردیم.

در فصل چهارم صفحات مختلف اپلیکیشن مثل صفحه لایک، نظرات و چت را به‌طور کامل طراحی و چند کامپوننت برای این کار معرفی کردیم.

مشاهده بخش چهارم آموزش React Native

ساخت قسمت استوری ها و اصولی کردن ساختار پروژه را انجام دادیم.

در فصل پنجم نحوه ساخت استوری و موارد مربوط به آن را کامل توضیح دادیم.

مشاهده بخش پنجم آموزش React Native

طراحی صفحات توضیحات، فعالیت‌ها و پروفایل به‌طور کامل آموزش داده شد.

در بخش ششم به معرفی Lumen و نحوه استفاده از آن،معرفی مفهوم apiها و پرداختیم.

مشاهده بخش ششم آموزش React Native

استفاده از آن‌ها برای طراحی بخش‌های مختلف و کامل کردن پایگاه داده برنامه را آموزش می دادیم.

 

در بخش هفتم خروجی APIها، صفحه ورود و ثبت‌نام و پروفایل و بسیاری موارد دیگر کامل خواهد شد.

دیباگ کردن پروژه و اتصال تستی پروژه به سرور را هم انجام خواهیم داد.

 

آنچه در بخش هفتم آموزش ساخت اپلیکیشن اینستاگرام فارسی خواهید آموخت:

  • قسمت اول: معرفی کتابخانه ارتباط با سرور
  • قسمت دوم: کامل کردن خروجی‌های APIها
  • قسمت سوم: اصولی کردن خروجی‌های APIها مناسب برنامه
  • قسمت چهارم: ادامه مبحث جلسه قبل
  • قسمت پنجم: اتصال سرور به IP
  • قسمت ششم: دیباگ کردن پروژه و اتصال به سرور
  •  قسمت هفتم: اتصال تستی پروژه به سرور و دریافت اطلاعات
  • قسمت هشتم: کامل کردن صفحه ورود و اتصال آن به سرور و پایگاه داده
  • قسمت نهم: کامل کردن صفحه ثبت‌نام و اتصال آن به سرور و پایگاه داده
  • قسمت دهم: کنترل عدم احتیاج به لاگین کردن پس از یک‌بار وارد شدن به برنامه
  •  قسمت یازدهم: معرفی مفهوم توکن ها در برنامه و کار با آن
  • قسمت دوازدهم: کامل کردن قسمت مربوط به قفل پروفایل
  •  قسمت سیزدهم: اضافه کردن قسمت غیرفعال کردن حساب کاربری به تنظیمات و کنترل آن
  • قسمت چهاردهم: اتصال قسمت پروفایل به سرور
  •  قسمت پانزدهم: تکمیل قسمت پروفایل
  • قسمت شانزدهم: نمایش پست‌ها در قسمت پروفایل

شما می توانید هرگونه سوال یا پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح بفرمایید.


آموزش تولید محتوای صوتی با Adobe Audition 2018

۲۶ مهر ۱۳۹۷
بدون نظر


آموزش تولید محتوای صوتی با Adobe Audition 2018

نرم افزار Adobe Audition 2018 یکی از قدرتمندترین ویرایشگرهای صوتی از شرکت ادوبی است. این نرم افزار قابلیت های بسیار زیادی دارد.

Adobe Audition 2018 امکان سازگاری با بیشتر تکنولوژی ها و فرمت های صوتی را دارد. همچنین این نرم افزار با سایر نرم افزارهای شرکت ادوبی مثل Adobe Premiere سازگار است. سرعت بالای پردازش و خروجی گرفتن یکی دیگر از این ویژگی هاست.

 

در  آموزش adobe audition قصد داریم به معرفی این نرم افزار بپردازیم و

به کمک نرم افزار Adobe Audition 2018 پادکست و محتوای صوتی تهیه کنیم.

در این دوره فقط قسمت هایی از adobe audition آموزش داده شده است که برای تولید پادکست صوتی نیاز است.

 

آنچه در دوره آموزش نرم افزار ادوب ادیشن خواهید دید:

فصل اول: معرفی Adobe Audition 2018

در این فصل درباره اهمیت تولید محتوای صوتی صحبت می شود. ابزار هایی که برای تولید محتوای صوتی نیاز است معرفی می شوند. در انتها جند تمرین برای بهتر شدن بیان در حین تولید محتوا خواهیم داشت.

فصل دوم: تولید محتوای صوتی

این فصل به معرفی و آموزش Adobe Audition اختصاص دارد. به مواردی که نیاز است در تولید محتوای صوتی از آنها استفاده شود از جمله:

  • تقویت صدا
  • حذف نویز
  • اکو دادن به صدا
  • و …

می پردازیم.

در دو قسمت آخر به صورت کامل و پروژه محور ۲ پادکست صوتی تولید شده و خروجی گرفته شده است.

شما می توانید هرگونه سوال یا پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح بفرمایید.


آموزش PyQt5 – دانشجویار

۲۵ مهر ۱۳۹۷
بدون نظر


آموزش PyQt5

پای کیوت یا PyQt یک نرم افزار آزاد یا Free software است که به عنوان یک افزونه پایتون استفاده می شود. PyQt از لینوکس، OS و ویندوز مایکروسافت پشتیبانی می‌کند.

PyQt شامل زیرمجموعه ای از ماژول‌های مختلف است که هر کدام وظیفه خاصی را بر عهده دارد.

 

در آموزش PyQt5 قصد داریم به طور کامل با این نرم افزار آشنا شویم و نحوه کار با بخش های مختلف آن را آموزش دهیم.

 

آنچه در آموزش PyQt5 خواهید آموخت:

**قسمت اول (معرفی، نصب و راه‌اندازی PyQt5)

در این بخش ابتدا به تعریف PyQt می‌پردازیم و در مورد شرکت توسعه‌دهنده آن صحبت می‌کنیم. سپس به معرفی انواع ماژول‌های تشکیل‌دهنده PyQt5 و تفاوت نسخه ۴ و ۵ PyQt می‌پردازیم و امکانات جدیدی که به PyQt5 اضافه شده را ذکر می‌کنیم. نحوه نصب PyQt5 را به‌صورت عملی مشاهده می‌کنیم و سپس نحوه نصب Qt_Designer را هم توضیح می‌دهیم. سپس وارد محیط پایتون شده و یک پنجره ساده با استفاده از دستوارت PyQt5 ایجاد می‌کنیم و نمایش می‌دهیم.

درصورتی‌که در هنگام کامپایل به ارور مربوط به dll مواجه شویم، winpython را معرفی می‌کنم تا بتوانیم در هنگام کامپایل با این ارور مواجه نشویم.

  • PyQt چیست؟
  • ماژول‌های تشکیل‌دهنده PyQt5
  • تفاوت PyQt4 و PyQt5
  • نصب و راه‌اندازی PyQt5
  • نصب و راه‌اندازی Qt_Designer
  • معرفی دستوارت پایه و ساخت یک برنامه ساده در PyQt5
  • معرفی و نصب winpython

**قسمت دوم (معرفی QtCore در PyQt و کار با مباحث شی گرایی)

در این بخش ابتدا به معرفی و کاربردهای ماژول QtCore و سپس به معرفی کلاس‌های QTime,QDate,Qt,QDateTime که در داخل ماژول QtCore قرار دارد، می‌پردازیم. با حل ۳ مثال در مورد کلاس‌های ذکرشده مبحث مربوطه را خاتمه داده و مباحثشی گرایی در داخل PyQt5 را شروع می‌کنیم. هدف از نوشتن برنامه با رعایت اصولشی گرایی را هم ذکر می‌کنیم.

به معرفی دستور super().__init__() می‌پردازیم. در آخر با حل یک مثال برای تنظیم کردن آیکون به برنامه، این بخش را تمام می‌کنیم.

  • معرفی ماژول و کلاس‌های QtCore در PyQt5
  • کار با کلاس‌های QDate,Qtime
  • طراحی یک برنامه برای نمایش تاریخ و ساعت
  • حل مثال تعداد روزها در ماه و سال
  • کار با مباحثشی گرایی در PyQt5
  • معرفی دستور __init__()
  • تنظیم کردن آیکون بروی برنامه در PyQt5

**قسمت سوم (آشنایی با مباحث اولیه، MenuBar،ToolBar)

در این بخش سعی شده تا با حل مثال‌های متعدد در داخل پایتون بتوانیم بیشتر ویجت ها را معرفی کنیم و نحوه کار با آن‌ها را یاد بگیریم. سپس به معرفی menubar، statusbar، submenu، checkmenu، contextmenu و toolbar خواهیم پرداخت. در آخر با حل یک مثال کلی همه این مباحث را در کنار هم قرار خواهیم داد.

  • نحوه نمایش tooltip
  • آشنایی با مباحث اولیه سیگنال و اسلات
  • نحوه بستن پنجره فرم با pushButton
  • نحوه کار با message Box
  • نحوه تنظیم پنجره فرم در وسط صفحه
  • نحوه ساخت statusbar
  • نحوه ساخت menubar
  • نحوه ساخت submenu
  • نحوه ساخت checkmenu
  • نحوه ساخت contextmenu
  • نحوه کار با toolbar
  • حل یک مثال کلی

**قسمت چهارم (آشنایی با Layout Management)

مدیریت طرح در حقیقت یک روش برای قرار دادن ویجت بروی فرم می‌باشد که دارای چندین روش و متد می‌باشد. ما با استفاده از دو روش می‌توانیم ویجت ها را بر روی فرم قرار دهیم:

۱-موقعیت دهی قطعی

۲-استفاده از کلاس‌های layout

ما در این بخش با انواع مدیریت طرح آشنا خواهیم شد. معایب و مزایای هرکدام را ذکر می‌کنیم و با حل مثال به‌صورت عملی این مطالب را یاد می‌گیریم.

  • موقعیت دهی قطعی Absolute
  • معرفی Box Layout
  • معرفی Vertical Box Layout
  • معرفی Horizontal Box Layout
  • نحوه با Layout های توردتو
  • معرفی Grid Layout
  • ساخت یک ماشین‌حساب با Grid Layout

**قسمت پنجم (آشنایی با Event & Signal & Slot)

برنامه‌های GUI رویداد محور هستند. رویدادها به‌صورت کلی توسط کاربر ساخته می‌شود.

اما می‌توانند توسط اتصالات اینترنتی، مدیریت پنجره یا یک تایمر هم ایجاد شوند.

در مدل رویداد، سه عنصر اصلی مشارکت دارد:

۱-Event source

۲-Event object

۳-Event target

PyQt5 برای کار با رویداد یک مکانیسمی تحت عنوان Signal and slot دارا می‌باشد.

که برای ارتباط بین اشیاء مختلف فرم می‌توان از این مکانیسم استفاده کرد.

  • معرفی Event
  • معرفی Signal and Slot
  • طراحی یک برنامه برای کنترل LCD Number
  • آشنایی با تابع keyPressEvent برای کار با کیبورد
  • حل یک مثال برای کار با کیبورد
  • آشنایی با Event Object
  • آشنایی با Mouse Tracking
  • طراحی یک برنامه برای نمایش مختصات مووس
  • آشنایی با مفهوم Event Sender و حل یک مثال
  • معرفی Emit Signal
  • ساخت سیگنال‌های سفارشی
  • طراحی یک برنامه برای ساخت سیگنال سفارشی

**قسمت ششم (کار با Dialog در PyQt5)

پنجره‌های دیالوگ و دیالوگ یک قسمت ضروری و حتمی در برنامه GUI می‌باشد. در مباحت کامپیوتری یک دیالوگ در حقیقت یک پنجره برای صحبت کردن با برنامه اصلی می‌باشد.

ما انواع مختلفی دیالوگ داریم:

۱-Input Dialog

۲-Font Dialog

۳-File Dialog

۴-Color Dialog

و …

که هرکدام برای موارد خاص مورداستفاده قرار می‌گیرد. ما در این بخش به بررسی هرکدام از آن‌ها می‌پردازیم:

  • معرفی و ساخت Input Dialog
  • معرفی و ساخت Color Dialog
  • معرفی و ساخت Font Dialog
  • معرفی و ساخت File Dialog

**قسمت هفتم (کار با Widgets)

ویجت ها به‌عنوان اساس و پایه بلاک‌های ساختاری یک برنامه مورداستفاده قرار می‌گیرد.

PyQt5 دارای تعداد زیادی ویجت هست ازجمله:

  • Button
  • Check Box
  • Slider
  • List Box
  • و…

در این بخش ما در مورد ساخت ویجت هایی که کاربرد زیادی دارند بحث خواهیم کرد و با حل مثال‌های گوناگون این مطالب را یاد خواهیم گرفت.

  • کار با QCheckBox
  • کار با Toggle button
  • کار با QSlider
  • ساخت یک برنامه برای ولوم صدا با Slider
  • کار با تایمر
  • کار با Progress Bar
  • معرفی ویجت تقویم
  • ساخت برنامه تقویم با QCalendar
  • نحوه کار با تصاویر
  • کار با QPixmap
  • کار با QLineEdit
  • کار با QSplitter
  • کار با QComboBox

**قسمت هشتم (Painting in PyQt5)

قابلیت Paint در PyQt5 برای رندر گرافیکی، تصاویر و طرح کلی فونت یک متن بکار می‌رود. مهم‌ترین دلیل استفاده از این قابلیت در PyQt5 برای ساخت یا تغییر یک ویجت با استفاده از Painting می‌باشد. برای ساخت یک ویجت از ابتدا یا تغییر آن ضروری است تا تسلط کامل بر مباحت Painting در PyQt5 داشته باشید.

  • معرفی QPainter
  • آشنایی با Drawing text
  • نحوه طراحی نقطه Point
  • ساخت برنامه Point Random
  • کار با رنگ و فریم‌ها در PyQt5
  • آشنایی با QPen
  • ساخت برنامه Pen Styles
  • آشنایی با QBrush
  • ساخت برنامه Brush Styles
  • نحوه رسم مستطیل
  • نحوه رسم بیضی

**قسمت نهم (ساخت ویجت سفارشی Nero)

در این بخش به ساخت یک ویجت سفارشی به اسم Burning Widget می‌پردازیم که با یک Slider کنترل می‌شود. شاید نمونه آن را در داخل Nero مشاهده کرده باشید.

بعد از این بخش و یادگیری آن به‌راحتی می‌توان ویجت های سفارشی خود را ساخت و از آن استفاده کرد.

  • ساخت ویجت سفارشی Burning Widget

**قسمت دهم (آشنایی با محیط Qt_Designer)

در این پارت با معرفی محیط Qt_Designer شروع می‌کنیم. بخش‌های مختلف Qt_Designer را معرفی می‌کنیم و سپس شروع به طراحی یک مثال ساده می‌کنیم.

تفاوت کار با سیگنال و اسلات را در داخل Qt_Designer با حل یک مثال یاد می‌گیریم. به معرفی انواع Layout ها از قبیل Vertical,Horizontal,Grid می‌پردازیم. سپس نحوه اولویت دادن به ویجت های موجود در Qt_Designer را یاد می‌گیریم. در آخر Edit Buddies را معرفی می‌کنم و هدف از ایجاد آن و نحوه کار با آن را یاد می‌گیریم.

  • معرفی محیط Qt_Designer
  • طراحی یک برنامه ساده در Qt_Designer
  • کار با Menu Bar در Qt_Designer
  • آشنایی با Signal & Slot در Qt_Designer
  • آشنایی با Widgets در Qt_Designer
  • آشنایی با Layouts در Qt_Designer
  • کار با Tab Order در Qt_Designer
  • کار با Edit Buddies
  • کار با Pyuic5
  • نحوه تبدیل فایل ui به فایل py
  • طراحی slot سفارشی

**قسمت یازدهم (فراخوانی‌ها و Multi threading)

در این بخش ابتدا به مباحث فراخوانی window و Dialog window از داخل MainWindow می‌پردازیم. سپس با table widget کار خواهیم کرد.

به بررسی هدف جداکردن کد پایتون از کد تولیدشده می‌پردازیم و هدف از این کار را ذکر می‌کنیم و در آخر مباحث مربوط به نخ‌ها در داخل PyQt5 پوشش می‌دهیم.

  • فراخوانی DialogWindow از داخل MainWindow
  • نحوه ارتباط DialogWindow با MainWindow
  • آشنایی با tableWidget و ست کردن item
  • جدا کردن کد پایتون و کد تولید شده
  • آشنایی با تابع processEvent
  • آشنایی با Multi Threading و QThread

**قسمت دوازدهم (آشنایی با Drag And Drop و کار با OpenGl)

در این بخش ابتدا با مباحث مربوط Drag And Drop آشنا خواهیم شد. سپس به بررسی کتابخانه OpenGl خواهیم پرداخت و یک برنامه با OpenGl ساخته و آن را در داخل فرم به نمایش در خواهیم آورد.

  • نحوه کار با Drag And Drop
  • ویرایش مجدد تابع مربوط Drag And Drop
  • فعالسازی Drop برای Push Button
  • ویرایش مجدد تابع مربوط Drop Combo Box
  • Drag And Drop in List Widget
  • معرفی و نصب OpenGl بروی پایتون
  • آشنایی با مفاهیم اولیه OpenGl
  • ساخت یک برنامه House
  • آشنایی QOpenlWidget
  • ارتباط OpenGl و PyQt5

**قسمت سیزدهم (کار با دیتابیس)

در این پارت به مباحت کار با دیتابیس می‌پردازیم. ابتدا کار با دیتابیس sqlite را یاد می‌گیریم. نحوه ایجاد دیتابیس و کانکت شدن به دیتابیس و دستوارت update و delete و input و fetch را یاد می‌گیریم. به معرفی ماژول و کلاس‌های QtSql می‌پردازیم که این ماژول در داخل PyQt5 قرار گرفته شده و برای کار با دیتایس از کلاس‌های این ماژول استفاده می‌شود.

دستورات این ماژول کاملاً با دستوارت sqlite فرق دارد، که در داخل دوره هم به آن اشاره می‌کنیم و تفاوت‌های هردو را نشان می‌دهیم.

  • معرفی SQLite
  • ساخت connection و معرفی cursor در SQLite
  • Insert کردن در SQLite
  • واکشی داده در SQLite
  • Update کردن SQLite
  • Delete کردن در SQLite
  • DataInput در SQLite
  • معرفی QtSQL و لایه‌های زیرساخت
  • معرفی Model و آشنایی با QSqlTablModel
  • ساخت و connect شدن به بانک اطلاعات در QtSQL
  • واکشی اطلاعات و نمایش در QtSQL
  • اضافه کردن و حذف کردن رکورد در QtSQL

**قسمت چهاردهم (معرفی و کار با CSS و معرفی pyinstaller)

در این بخش به یادگیری و نحوه کار با دستوارت CSS جهت زیبا ساختن ظاهر گرافیکی برنامه می‌پردازیم. نحوه کار با رنگ‌ها و تنظیم عکس بروی پس زمینه را یاد خواهیم گرفت.

سپس به معرفی pyrcc5 خواهیم پرداخت. در آخر دوره هم به معرفی pyinstaller برای تبدیل فایلهای پایتون به فایل exe خواهیم پرداخت.

  • نحوه ست کردن عکس بروی پس زمینه
  • ساخت برنامه لاگین با PyQt5
  • معرفی CSS Style
  • کار با دستورات CSS
  • معرفی Gradient
  • معرفی pyrcc5 برای تبدیل فایل qrc به فایل پایتون
  • معرفی ماژول pyinstaller
  • آشنایی با option های pyinstaller
  • تبدیل فایل پایتون به فایل exe
  • معرفی vc_redist

شما می توانید هرگونه سوال یا پیشنهاد خود را از طریق دیدگاه های همین پست مطرح بفرمایید.





Parse error: syntax error, unexpected '.' in /home2/nextgraphicvcx/public_html/wp-content/themes/mymusic2/partials/footer-site.php on line 214